崩坏3角色技能加点怎么搭配_崩坏3角色技能加点推荐介绍

编辑:kunzhang 阅读:2 时间:2022-10-16 15:30:25

崩坏3手游中,玩家们已经熟悉了后崩坏书的玩法,本期小编将为大家带来 角色技能加点推荐介绍 ,首先后崩坏书玩法中加入了不同于崩坏三的技能树系统,许多技能的名称都是用希腊神话中的英雄来命名的,可以说是非常用心了。而升级每个角色的技能则需要对应的角色增限器和结晶块。这两种材料都是可以在主线和每周的委托获得的,前期由于材料的缺少,即使玩家等级达到了技能需求也可能会因为缺少材料而没法点出技能,如何利用有限的材料获得最佳的游戏体验,下面一起参考一下吧。

崩坏3角色技能加点推荐攻略

一、主角技能加点推荐
1、前期可以考虑优先点出以下技能
点出“闪避反击”能让角色的机动性进一步提高,且多一次伤害

飞升会为角色提供一个护盾在被击破后还会获得一秒无敌,在一定程度上提高了作战的容错率,在挑战强敌时甚至有瞬间逆转的可能。

向阳则更倾向于为团队辅助型技能,为其他两名角色回复SP更快攒出必杀技。

窃火会将火焰漩涡的时长从五秒延长到八秒,火焰漩涡每0.2秒造成一段伤害,三秒的时间延长,则可以额外提升逝火环15段伤害。

因为升级技能的奖励都是一样的,所以优先点出哪个技能都是可以的,并没有固定的路线。
2、其他技能推荐
长矛也是偏向于辅助方面的技能,但是要注意如果敌人落地就会失去标记效果

神剑则是将“长矛”的标记层数提高至两层,进一步提高敌人受到的伤害

光逝则是标记的衍生技能,让主角的上挑和QTE也能为敌人添加穿刺标记

3、其他可考虑技能:
英杰斩:主角的100SP输出技,实战清小怪效果十分不错,购买装备了默示录勋章后可以改变英杰斩的特效,帅就够了。

火种:也是偏辅助向的技能,30%全伤可以说是非常高的了,但是启动条件为点燃,不能随时启动,还是比较苛刻。

关于连携技能;在实战中表现一般,主要是用于耍帅,伤害并不可观,建议最后考虑。
总结:主角总体上来说并不是一个纯输出角色, 更多是偏向团队的辅助,所以这里不建议各位舰长把主角当做重点输出培养,在资源有限的情况下,点出一些辅助技能即可。
二、雷电芽衣加点推荐
1、前期优先选择:
如一是芽衣角色的核心技能,等级八解锁后应该第一时间点出

狩猎闪避后可以在芽衣周围环绕电球来积累敌人的麻痹值

跳跃反击则是在反击后对敌人施加雷锁效果,作为11级和12级的技能,可以在未拥有16级技能“雷翼”的情况下对敌人释放雷锁,方便配合对雷锁状态下加伤的技能。

魔术在敌人解除雷锁后进行一次范围的爆炸,造成雷电伤害,是极少数的AOE技能,值得点出,对付群怪的时候可能起到较好的效果。

飞升依靠角色连击获得全伤害提升,也类似女武神强袭的被动可以防止连击中断一次。

散羽新增连打攻击键,增加攻击段数和伤害,让芽衣的QTE伤害更上一个档次。

2、其他可选择技能:
侵洗可以为芽衣提供四秒的霸体和100动能,但是触发条件为苛刻,需要在空中击倒敌人,可在材料充足时考虑。

病衣则是为全队提供一个加伤,由于麻痹和雷锁触发条件相对简单,但是病衣等级靠后,属于后期技能。

关于连携技能:和主角技能一样,属于观赏性第一,伤害第二的技能,但是芽衣的连携攻击为多段攻击,可以快速打出麻痹槽

关于芽衣的100SP技能:伤害并没有想象中的可观,30级才能再添加额外的镜像,与之配合的技能又少之又少。而且在镜像召唤期间,芽衣无法恢复SP,实战中远不如雷锁好用,
三、卡萝尔技能加点推荐
相对于其他两名角色,卡萝尔较为特殊,在解锁角色的时候就已经拥有了部分前期技能,不需要再花费材料从0点起,所以以下是针对卡萝尔输出的加点推荐。
卡萝尔的QTE投技,在敌人麻痹/眩晕时可以触发,根据敌人的种类可造成大量的物理伤害
右侧一栏中的“星落”可以让卡萝尔进入拳套解放状态,且期间不会消耗解放状态时间,建议11级时就点出。(下图为解放状态的讲解)

技能“女武神”则是卡萝尔的50SP技能,攻击为多段连打伤害,对敌人造成伤害的同时也可以对敌人的护盾造成多段高额伤害。“高傲”则是“女武神”的衍生技能,延长了连打
次数。(如果舰长想体验50SP一次的欧拉欧拉,那就别犹豫了。)
技能“备战”可以提高卡萝尔两个必杀技的伤害,且必杀技期间也不会消耗解放时间,但是等级相对靠后,前中期可不考虑。
左侧一栏依旧是优先点出“飞升”和“向阳”

下面一栏的话可以考虑点出“跳跃强化”反击后对敌人施加脆弱状态提高全伤害。
总结:卡萝尔角色输出非常的高,但是蓄力技能较难以命中敌人,需要队友打出异常状态的配合才能保证命中造成大量伤害,连携技能有些生硬还会把敌人击退一段距离,实战表现也不算很好,在点完上面这些技能后还有材料可以考虑。
相对来说实战中卡萝尔携带50SP的“女武神”更好一些,并且卡萝尔一定要专注投技。
卡萝尔
雷电芽衣

综上所述,加点方面输出技能和高评价增益技能更为优先