魔兽世界10.0兽王猎大秘境天赋加点选择什么?兽王的天赋树处于一个很矛盾的状态,也就是当前的AOE伤害和单体伤害不可兼得,那么接下来维恩小编就给大家带来 魔兽世界 10.0兽王猎大秘境天赋加点选择推荐。
魔兽世界10.0兽王猎大秘境天赋加点选择推荐
从目前大米节奏出发,兽王的天赋树处于一个很矛盾的状态,也就是当前的AOE伤害和单体伤害不可兼得.目前的大米节奏是属于你不秒怪怪就秒你的一个状态, 所以需要尽可能的去压缩前戏,争取在被怪秒了之前出伤.所以我是放弃了大部分主动技能,选择了被动技能。
目前来看兽王是远程一哥,但是目前是个近战版本.如果列个强度表的话,目前大概是邪DK>CJQ>狂徒>=踏风=浩劫=增强>=猫德>兽王>其他远程。
兽王应该是最适合(最舒服)处理这个赛季词缀和目前开的三个大米里不少机制的职业了.第二个优点就是兽王是目前能开嗜血的职业里面最强的,除非龙奶获得更多buff。
但是太脆,兽王现在是真的脆,带暗月卡牌里的TSP来保命,不然就是被各种技能one-shot.抛开暗月卡牌不谈,兽王现在有5个防御性技能(自疗,大红,优胜劣汰,龟壳和新的小吼血(坚韧系技能,+20%血量上限)).目前的大米情况就是这五个保命技能卡着CD用都是远远不够的.因此兽王0全能需求可能会成为一个致命缺点。
兽王目前强度属于T1梯队末尾,但是目前不管出于什么原因带兽王,兽王都不会是一个主C,更多处于打杂的位置上,开嗜血,控怪,拉怪,等等.如果想和近战的大哥碰一碰伤害的话,需要把一切处理的很细,如果每次怪聚好开始A的时候都能处于三层倒刺的状态上,那应该是有机会和近战的大哥碰一碰的.但是要做到这一点很难,需要对每个T的习惯和路线很了解,知道可以从什么时候提前起手做前戏。
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